Innovasjon i kultursektoren bidrar til nye måter for både unge og voksne å lære om og interagere med kulturarv og kulturelt innhold. Den sørger også for at forskningsdata blir anvendt på en måte som er til nytte for praksis, sektor og policy.
Innovasjoner i denne kategorien omfatter praksiser og verktøy som utvikles og anvendes i samarbeid med museer, aktivitetssentre og andre aktører i kultursektoren.
Eksempler på prosjekter:
-
Making Museums Relevant to the Public: Innovating Visitor Research Practices (SEEZ): Prosjektet sikter mot å bidra til innovasjon i kultursektoren gjennom nyskapende programvare som styrker kunnskapsutveksling og gjør museer mer relevante for publikum.